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银河战士 融合
银河战士 融合 | |
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《密特罗德 融合》中文版封面
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官方译名 | 密特罗德 融合 |
常用译名 |
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类型 | 动作冒险 |
平台 |
Game Boy Advance Virtual Console(3DS) 任天堂eShop(Wii U) |
开发商 | 任天堂开发第一部 |
发行商 | |
总监 | 坂本賀勇 |
制作人 | 出石武宏 |
设计师 | 山根知美、細川豪彦 |
编剧 | 坂本賀勇 |
音乐 | 濱野美奈子、藤原聪 |
系列 | 银河战士系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
Game Boy Advance
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《银河战士 融合》(日语:メトロイドフュージョン,英语:Metroid Fusion,中国大陆译作“银河战士 融合”,香港和台湾译作“银河战士 FUSION”,又译作「Metroid 4」,官方译为「密特罗德 融合」)是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》(SUPER METROID,スーパーメトロイド)后时隔8年之后的第四作。本作的开发组——任天堂开发一部(Nintendo Research & Development 1)作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。
《银河战士 融合》在北美地区于2002年11月15日与《银河战士 Prime》的NGC版同日发售、在欧洲地区于2002年11月22日发售、在日本地区于2003年2月14日(但任天堂日本官网显示的是2月28日与《银河战士 Prime》的日版同日发售)。2006年3月2日,官方中文版《密特罗德 融合》由神游科技在中国大陆与《耀西岛》同日发售。2011年12月16日,《银河战士 融合》作为任天堂“3DS大使计划”(3DS Ambassadors,アンバサダー・プログラム)的10款GBA补偿游戏之一,在3DS的eShop上免费提供下载。2014年2月14日,任天堂宣布将向Wii U平台发售一系列的GBA游戏,《银河战士 融合》作为首批公布的游戏之一并将作为首发游戏在欧美地区率先发售,日本地区将稍候发售。
游戏开发
2001年3月23日,任天堂确认将在Game Boy Advance上开发一款《银河战士》游戏。尽管有猜测称该新作将基于《超级银河战士》,不过时任任天堂北美的游戏开发总监肯·洛比稍后确认:“今天会议上我想传达的一件事情就是新的《银河战士》不是《超级银河战士》。它是一个新的(游戏)……以及希望我们能在E3游戏展上在我们小巧可爱的Game Boy Advance上看到”。新游戏的第一个视频影像在2001年5月31日E3游戏展期间公布,10秒钟长的视频中表现了萨姆斯大跳、使用光鞭武器,在竖直墙壁上行走等特性;并且在视频中游戏以“银河战士IV”(Metroid IV)作为标题。在次年举办的E3游戏展上,IGN给《银河战士 融合》颁发“最佳展出”和“最佳动作游戏”的奖项。
《银河战士 融合》由任天堂开发第一部(R&D1)负责开发,由在1994年制作了《超级银河战士》的开发团队开发制作;直到2005年公司改组,该部门被归进任天堂企画开发本部。相较于《超级银河战士》,《融合》在继承其画面风格的同时,在游戏方式、屏幕布局以及游戏操控上都有一定的改进和加强;此外,本作还是2D《银河战士》作品中首部使用了动画过场的游戏。《银河战士 融合》由系列设计师坂本贺勇担任编剧和总监,开发第一部的总经理出石武宏担任制作人。
游戏评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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复刻与重制
- 3DS版 -《银河战士 融合》是任天堂3DS“大使计划”中10款GBA游戏之一。2011年7月28日,任天堂公布将会限定配信供3DS用户下载的10款“大使计划”GBA游戏,《融合》也在其中。游戏于2011年12月16日以Virtual Console服务的形式放出下载。
- Wii U版 -
参考资料
外部链接
- 官方网站(简体中文)
- 官方网站(日語)
- 官方网站(英文)(存档于2003年6月5日)
- 《银河战士 融合》 (页面存档备份,存于互联网档案馆)在Wii U的Virtual Console页面(日語)
- 《银河战士 融合》 (页面存档备份,存于互联网档案馆)在Wii U的Virtual Console页面(英文)
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