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杀出重围:陨落

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杀出重围:陨落
  • Deus Ex: The Fall
Deus Ex -The Fall (logo).png
类型 动作角色扮演第一人称射击隐蔽类
平台 AndroidiOSMicrosoft Windows
开发商 Eidos蒙特利尔
N-Fusion
发行商 史克威尔艾尼克斯
总监 Jean-François Dugas
制作人 詹姆斯·赖特
系列 杀出重围系列
引擎 Unity
模式 单人
发行日 iOS
  • 全球:2013年7月11日
Android
  • 全球:2014年1月22日
Microsoft Windows
  • 全球:2014年3月18日

杀出重围:陨落(英语:Deus Ex: The Fall,中国大陆译作“杀出重围:陨落”,香港和台湾译作“駭客入侵:隕落”)赛博朋克动作角色扮演隐蔽类电子游戏,为杀出重围系列的第四作。游戏为系列首次登上移动电话平台,情节则和2011年游戏《杀出重围:人类革命》紧密相关。

设定

駭客入侵系列
剧情年表

游戏设定于2027年,情节围绕着玩家角色本·萨克松——一名增强佣兵,原属于英国特种空勤团。情节直接延续詹姆斯·斯沃洛《杀出重围:人类革命》——2011年游戏《杀出重围:人类革命》的一本搭配小说。

开发

游戏由Eidos蒙特利尔N-Fusion开发。Eidos蒙特利尔的《杀出重围:人类革命》设计原始理念,并同N-Fusion团队合作,而Jean-François Dugas再次监督此游戏。游戏使用Unity引擎。

发行

在2013年4月,史克威尔将短语“杀出重围:陨落”登记为商标,并注册了相关域名。在2013年6月上旬,《杀出重围:陨落》开发者Eidos蒙特利尔在官方Twitter发布了一条微博,其中展示了含有游戏名称的预告片。2013年6月5日,史克威尔艾尼克斯宣布《杀出重围:陨落》将于夏季在iOS平台发行,之后还将发行Android版。史克威尔艾尼克斯在2013年6月的电子娱乐博览会展示了游戏,并还发布了游戏玩法影片和截图。史克威尔艾尼克斯在7月上旬宣布,iOS版将于2013年7月11日在全球发行。PC版於之後宣布,2014年3月25日發佈在Steam

评价

评价
汇总得分
汇总媒体 得分
GameRankings 70.06%
Metacritic iOS:69/100
PC:45/100
评论得分
媒体 得分
Eurogamer 5/10
IGN 8.2/10

《杀出重围:陨落》获得媒体从积极到褒贬不一的评价。其在评论聚合网站Metacritic上获得69/100的汇总得分。

IGN的贾斯汀·戴维斯给游戏打了8/10分,称赞了游戏的情节、感官、探索与流线型的建构,但批评了糟糕的战斗。在结语中,他称“除了令人沮丧的战斗,其成功几乎令人震惊。《陨落》将杀出重围的核心经验提炼至移动设备上。将神秘而讲述精彩的剧情,强力的新增稳定流线,以及令人印象深刻的游戏世界全部结合,而制作的手机体验,当我开始后便不想放下了”。

手机游戏专门站点Touch Arcade给了游戏非常高的4.5/5星级。站点对游戏发行于iOS而非PC或游戏机表示批评,但也称游戏质量高、用户体验良好:“其在故事、制作效果和视觉方面散发着‘游戏机的品质’,它正好值得去玩”。

Eurogamer》的克里斯汀·多兰给了游戏很低的5/10分,批评游戏崩溃错误、糟糕的战斗和控制、重复的图形、不牢靠的剧情和配音员,但他仍然称赞了触屏功能和大体气氛。

Digital Spy给了游戏5星中的3星,称“《杀出重围:陨落》虽短,但对于《杀出重围:人类革命》爱好者是甜美的衍生品,在下载之前,你只需保证仔细检查你的iOS设备固件和硬件”。

在游戏发行后发现,游戏拒绝让越狱设备玩家使用火器功能,这在游戏社区内引发一些争议。史克威尔随后确认了问题,并发行了问题修正补丁

PC版本

PC版本的《杀出重围:陨落》整體評價不理想,Metacritic的評分為45/100。

IGN評論員Craig Pearson給予遊戲3/10, 批評遊戲在電腦上的適應不良,尤其是缺乏跳躍鍵,無力控制幾何變換和遊戲沒完全地反應選單操作與按鈕壓力的問題。他總結,“在糟糕控制和系統bug的掙扎下,如果堅持住的话,玩家可以潛行通风管道,駭入电子邮件,把敌人和自己搞的晕头转向。如果制作得更用心一些的话,这原本是PC平台上的闪亮大作”。

PC Gamer評論員Andy Kelly給予遊戲40/100的分數, 稱《杀出重围:陨落》“真的是我玩過最爛的PC版遊戲。”部分原因在於遊戲反應遲鈍的控制,尤其是在選單上。

外部链接


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